游戏介绍
地下城与勇士手游的韩服属于地下城与勇士这个游戏的手游 60 级版本,玩家在这儿能够玩到特别经典的那个版本。到现在国服始终没上线,就算以后上线了,国服的福利情况还有删减的部分,估计大家心里也有数。但韩服就强多了,隔一阵子就有活动推出,武器、装备、时装都会赠送,能让玩家轻松地跟上主流。
地下城与勇士手游的韩服当下已经推出了众多职业,手游特别配备的键盘能使玩家感受到在电脑上施展技能的那种畅快。游戏每天都有好多活动等着您去摸索,全部的装备都能掉落,它的爆率比起国服可高多了,能让玩家更惬意地玩游戏。有兴趣的朋友们赶快下载来玩呀。
游戏特色
【个性养成,突破成长】
平稳成长体系,个性变装系统,超萌宠物陪伴,职业成长从不孤单,给以冒险家的最强养成体验。
【极致冒险,深渊挑战】
继承经典极致格斗挑战,深渊史诗,幸运闪光,职业的冒险比拼实力也是比拼运气,你比你想象的更强。
【巅峰对决,团本集结】
围绕使徒的多人挑战在移动端再次展开,罗特斯Raid副本惊喜与挑战并存,更有记忆封存的远古副本等待勇士重临挑战,阿拉德的冒险,再次开启!
【爽快连击,唯快不破】
多元职业力量体系,上百技能连招随心组合,总有适合你的连击秘技,格斗对决爽快由心!
【公平竞技,格斗新生】
最为公平的成长变强,即时对决PVP,与时间竞赛的PVE,均在公平的个人基础成长之上的不断突破变强,公平对决激发热血本能,随时随时印证你的格斗实力!
游戏亮点
1、4种转职演绎最自由的游戏路线 赶快觉醒吧。
2、体验前所未有的4大地区40余个新副本等你征服。
3、不同装备和强化等级 会让角色外型随之改变。
4、跳跃后追加更多操作连击劲爽 打击感更强。
游戏优势
1、4种转职演绎最自由的游戏路线 赶快觉醒吧。
2、体验前所未有的4大地区40余个新副本等你征服。
3、不同装备和强化等级 会让角色外型随之改变。
4、跳跃后追加更多操作连击劲爽 打击感更强。
地下城与勇士手游韩服职业推荐
大枪:
几次更新几乎没有过任何改动,韩服手游真正的版本之子。
没有任何花哨的Combo,爆炸即是艺术,同等装备条件下的伤害之王。
但是,在没有任何装备加持以及低锻造的情况下,游戏体验极差。
推荐有时间肝,或者微氪及以上的玩家。
修罗:
砖厂缔造者,前Pvp之神(4月份史诗级削弱)。伤害上游,控制如麻,平民(Or难民)玩家的不二选择。完全体伤害也很优秀,值得重点培养。
(Ps:群里有大佬甚至练了9个修罗来搬砖)
鬼泣:
可辅可C,公会Boss、世界Boss和罗斯特的T1级人选。
唯一的问题在于:吃装备和一定的职业熟练度。适合有些手法,且有时间或金钱投入的玩家。
气功:
可辅可c,当前版本真正的幻神职业之一,年度人见人爱最佳跟班(立绘也好看)。
异界6件套就能改进技能光兵给全队提供55点光强+光属性附魔;瞬间爆发伤害也极为优秀,因此同样适合快节奏的搬砖。
缺陷:缺乏聚怪能力;45技雷龙出海手机端操作感不佳。
奶妈:
和气功类似,可辅可C,但功能方面更偏辅助项;同为版本幻神。各种副本开荒阶段队伍的必备的选项,没有之一。
优势:
1. 异界6件套能为团队提供220点力量智力加成;光矛Cd大幅缩减、范围大幅增加。带上奶妈等于队友们集体多穿了一套装备。
2. 超越修罗的2个脱手长效硬控技能,同时附有聚怪效果,人见人爱。
3. 全游戏当前唯一拥有超级团队回血技能,以及副本内唯一能复活队友的职业。
4. 升级安逸,操作简单。
缺点:伤害技能Cd较长,导致技能链存在真空期;十字架武器伤害乏力,作为Dps难以独当一面。
散打、漫游、白手:
同为纯Dps职业,这三位的表现和端游60版本差不多:装备没成型前在队友后面吃屁,成型后队友跟在后面叫大哥的类型。
相比较而言,Pve方面:散打因为霸体技能较多及技能柔化等因素,伤害以及输出环境比漫游白手要好;而漫游、白手则更加帅气。
Pvp:散打高伤;漫游起手更多。
极不推荐萌新、手残党及低投入玩家选择。
元素:
一言难尽,元素是从韩服开服至今一直被官方持续关注并不断被增强的职业。 输出需要有节奏感,因其技能机制原因导致与其他职业输出手法完全不同,需要练习。
优点:
1. 真正的打桩机,罗斯特团本三阶段表现相当优异。
2. 四种元素技能,效果也相当全面,是高玩手中的硬核角色。
3. 面板怪。
4. 萌。
缺点:
1. 技能滞后,抢输出需要蓄力;所有技能蓄力均无霸体效果,特别怕多动症怪及可移动霸体怪。
2. 跑速极慢,不适合速刷或搬砖。
3. 比较依赖点燃和魔法秀。
极不推荐萌新、手残党及低投入玩家选择。
弹药:
中庸。爆发优秀,技能链循环良好,非常适合搬砖。
机械:
现版本Pvp之主,炸不死你也恶心死你。Pve表现一言难尽:团本综合表现一般。爆发极高,但存在技能伤害滞后、能否命中等多种问题。现不太适合极致培养。
魔道:
韩服本届单人Pvp联赛冠军职业。可辅可C:自带减防光环,异界六件套光环效果能使周围所有敌人防御力减少5875(注:光环可与鬼泣减防大阵效果叠加)。
优点:
1. 操作简单,升级相当安逸。
2. 几次更新导致器械血量非常厚,团本三阶段可以基本无视Boss所有技能,骑在章鱼头上打。
3. 技能链优秀,高伤小技能可无缝衔接。技能性能相当完善,团控技能非常多,能够为队友提供优质的输出环境。
4. 现阶段唯一会飞的职业。
5. 萌。
缺点:
1. 大部分技能伤害滞后且墨迹,不适合速刷。
2. 武器原因导致面板不好看。
3. 职业完全体伤害一般。
红眼:
在多个版本两国玩家的声讨中持续加强的职业。经历历次加强,Dps能力有了一定的起色。6.30技能的改版,将两个Buff合二为一,减少了不必要的操作。7.7再次增强了被动物理增伤百分比。
优点:
1. 技能性能全面,有一定的爆发能力且能聚怪。
2. 操作简单,升级安逸。
3. 移速快,适当装备支持就可快速搬砖。
4. 信仰。
缺点:
1. 除了觉醒几乎无脱手技能。
2. 无法柔化缺乏短时强度爆发。
3. 技能墨迹。
(Ps: 鉴于下面有云大佬表示团本武器觉醒只能砸出150w石油,本人用不才的渣渣小号(50Ss+散装首饰)试了一下,下面放测试结果 2022.6)
(女鬼待修正补完)
剑宗:
立绘白短发,一觉超帅。系统推荐太刀,但实战巨剑更优,因为技能使得副本中武器得变化,有效规避了巨剑攻速慢得问题。武器自带全属性,省去了为武器准备属性卡的烦恼。伤害上乘,技能百分比优秀,使得技能爆发相当高。技能可通过被动技能柔化,但因为技能伤害都卡在动作后半段,操作手感一般。偶尔会有技能真空期、基本没有聚怪能力。
暗帝:
本游戏已出的第四个辅助职业。大佬的最佳跟班之一,减防可与魔道、鬼泣叠加。有团控、脱手技,但伤害一般且墨迹,不适合速刷搬砖。
剑豪:
立绘的事业线实在是太抢眼了
地下城与勇士手游韩服装备系统介绍
抗魔值类似战力,但并不是抗魔值越高伤害对应的就越高,每个装备都有特殊的效果加持,比如第一次免费溪谷必出Ss戒指,可以带到满级。不因为别的,就图一个效果,多数是光戒指或者暗戒指。
装备方面的话和国内其他游戏差不多,就都是那一套,强化,附魔,徽章,啥的
炉岩碳,搬砖党的主要搬砖对象,根据区服一百多到两百多泰拉不等,用来强化装备,强化到十级之后会用到幸运符
这个幸运符属于土豪专属,平时任务奖励都是给的碎片,一百个合一个。合六级徽章也会用到,主要是提升几率,但是一般合六级徽章不怎么用,毕竟百分之七十的成功率还是挺高的,除了喝凉水都塞缝的小伙伴一般都会成功。
品级调整不细说了,百分之六十以上都能用,提升不多,用到的时候比较少。
魔法封印相当于洗炼,粉装用金币,ss用到特殊道具,其中Ss有一个基础锁定的初始属性,也是可以洗的,但是消耗比较大,要五个品级调整箱,一个大概五六千泰拉
徽章类似宝石,两个一级合二级,依次类推,平民玩家大概一身六级徽章不是难事,也基本够用了,红色是四维属性,绿色暴击,蓝色移速,黄色攻速冷却,还有白金徽章,世界领主有几率爆,每日副本也会爆
就这个,但几率小得接近无,因为我也是个穷人,搞不起白金徽章,所以就不多说了。
附魔,这个东西是拉开差距的最主要的地方,简单来说,富人用的粉卡,好用的贵的离谱,比如光卡,和骨戒差不多贵,百万泰拉,但一般人用个紫卡也行,粉卡上拍卖也挺香。
伤害上乘,手感流畅,技能华丽,但需要适当堆一些命中以避免尴尬的Miss。有一定的聚怪能力以及比较优秀的爆发伤害。