奇葩战斗家oppo版
这是一款由OPPO参与运营的非常有趣的动作射击游戏。在游戏中,玩家将操控角色进行战斗,武器选择多种多样,从恶搞神器到日常生活用品应有尽有。总之,你能想到的道具这里都有,甚至你想不到的道具也能找到。使用这些道具进行攻击时,会触发一些有趣的现象,具体效果大家可以自行体验。相比于其他版本,OPPO版针对OPPO手机进行了优化,遇到问题能够快速解决,不会出现长时间等待的情况。此外,OPPO端还有很多福利和折扣活动。对这款游戏感兴趣的朋友们,欢迎下载OPPO版奇葩战斗家进行体验。
游戏特色
1、多种道具供你使用,多款游戏模式供你选择你可以选择多名队友一起参赛;2、玩家可以将拾取到的道具投掷给敌方角色以造成伤害,但请注意不要误伤队友;
3、有可能你会在打斗时就变成了一场表情包互损大赛,让你开心笑不停!游戏亮点
1、奇葩武器,玩的是创意,咸鱼甩飞拖鞋打脸2、奇葩队友,相爱相杀,花式互坑斗图别停
3、奇葩乱斗,全程高能,尝试10086种死法
4、奇葩角色,恶搞技能,tony老师在线办卡
5、奇葩吃鸡,落地开怼,活用道具出奇迹奇葩战斗家道具大全
作为一款新派的Io类对战游戏,奇葩战斗家中除了独特竞技玩法让你耳目一新以外,游戏中独特的道具和配件机制也让你更加炫酷吊炸天,那么这些道具有哪些特点和功能呢?一起来了解一下吧!1、餐叉:高攻速近战武器,伤害较小,比空手强,一叉七分之一血这样吧。
那个像高尔夫球棍那玩意:中等攻速,伤害也中等,中规中矩的一件武器
2、咸鱼:这个在刚开始玩这游戏的时候,简直是神器,有小幅释放前摇,但在前期都没人会打断。转过去就是三段伤害,要是三段都打中,基本上就没命了。但玩到后面,那短暂的前摇让你根本打不出咸鱼突刺。也就当个远程武器扔来玩玩算了。
3、千斤锤:有很大前摇,伤害挺高,一下大半血,还有击飞效果,问题还是前摇太大了,不阴人根本很难打中
4、鸭子:一击伤害最高的武器没有之一,缺点也很明显,还是释放前摇,前期欺负欺负小朋友算了,后期也只能当个远程武器扔了
5、针筒:这是个比较特殊的武器,可以吸对面的血,然后给自己队友加血,但是我这种玩竞技场的。针筒全拿来当远程武器扔了,要是跑去吸一口,可能就回不来了。
美国队长盾牌:可以抵御远程武器(除了大炮吧),拿来当美国队长盾牌丢对面也是一个很爽的感觉,虽然不会飞回来。
6、CPU:范围盾牌,要是敌方突进到盾牌范围会有眩晕效果,拿来保护队友,必要的时候就扔了吧
7、xx棒棒糖:一个损敌损友的无差别武器,扔一个便便过去范围伤害,站在里面每秒会受到一定伤害
恐惧盒子:这个也是个,用不好就会坑队友的东西,虽然没有伤害,但是他可以和许多东西组合起来杀人,例如:盒子+便便棒棒糖。盒子+点燃的煤气罐。盒子+各种远程武器。盒子+鸭子(绕过去一下,美滋滋)
8、马桶塞:这玩意很有意思,什么都能吸,主要用来打控制和抓人用,组合有:马桶塞+千斤锤或鸭子。马桶塞+咸鱼。马桶塞+定时炸弹等等
定时炸弹:这玩意,贼OB,站在边上,看准给对面来一发粘在对面头顶上,只要不是满血,他的生命就只有8s了,而且附带范围伤害,很无脑的一个武器。9、火箭:一发半血,也是边缘OB的好东西,但是要注意,这个会瞬间引爆煤气罐,所以他可以和煤气罐打一个combo,先扔个煤气罐过去,换武器接着来一发火箭,美滋滋
10、豌豆射手:就是一个50发的机枪,还附带击退效果,很好用的一个武器。
11、大炮:这是我最喜欢玩的,虽然要花15金币,但我觉得很值,大炮范围很广,可以配合队友的恐惧盒子使用,若没有控制住,就要自己预判对面的走位来进行狂轰滥炸了。但如果接近你了,就赶紧收炮跑,大炮打不到靠近的敌人
可能还有很多combo我不知道,希望大佬们可以补充。还有竞技场或者爆破,金币怎么用很重要,不要乱买,因为强力的武器往往都很贵
还有,这游戏地图上会刷新木桶、木箱、炸药桶和煤气罐等“杀伤性武器”,这些东西,有时候比武器更有用
12、木桶:普普通通的拿来扔人,最简单的投掷武器
13、木箱:同样可以拿来扔,但你也可以选择按攻击键躲在木箱里,因为还没有玩透,只知道躲在里面可以免疫一些伤害,盾牌有的作用他也有,至于是否免疫爆炸和大炮等攻击还要多玩玩才知道
14、炸药桶:可以炸掉百分之40左右的血量,是个走位阴人的利器
15、煤气罐:这玩意让我又爱又恨,指不定杀队友还是杀敌人。
更新日志
v1.97.0版本
以下为本次更新内容,详细内容可登录游戏查看新增内容
1.新增英雄:可可丸
2.新增英雄马男和W·莱卡皮肤
3.新增武器配件
4.新增表现物品
重要调整
1.新增英雄装备
2.技能书调整
3.一卡通调整
4.精英挑战跳伞时可以调整飞行方向
其他调整
1.移除粒子炉,返还升级消耗的金币并补偿其他奖励,新赛季更新后发放
2.部分英雄和武器平衡调整
3.优化了可交互物相关的UI表现
4.修复了随机选择英雄时熟练度显示异常的问题
5. 解决了结算界面经验增长值为负数的问题