火柴人战争荣耀正版

火柴人战争荣耀正版
  • 版本:2023.1.6
  • 大小:112.73MB
  • 更新时间:2025-03-28T12:47:26
  • 软件语言:中文
  • 类型:策略战棋
  • 软件厂商:暂无
  • 相关标签: 策略战争 火柴人冒险 军团对战
  • 软件等级:

评分:

6.9

好评:56

差评:16

简介

火柴人战争荣耀正版,这可是一款超好玩的火柴人游戏哟!玩家能够依据不同兵种来精心规划策略,助力它们在游戏里成功击退巨人部落。此外,组建更为强大的军团,提升自身竞技水平同样关键。游戏内存在诸多趣味十足的地图以及精致美观的场景,游戏关卡更是多达数百个,会让你沉浸其中,根本停不下来。

火柴人战争荣耀内有功能菜单攻略

1、矿工:轻触或按住开采图标:接近金矿时。显示矿工包装满后,让矿工走到雕像后面,倒出黄金,完成收集。

2、剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具体操作如下。

3、弓箭手:远距离作战,可在敌人还为到达之际,就损敌八百。

4、矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。

5、巫师:巫师能够释放魔力,对敌人造成范围性AOE伤害,但巫师的成本造价高,训练时间长,所以请确保你能有足够的训练时间。

6、巨人:巨人拥有厚实的血量,但移动速度慢,容易被巫师或弓箭手针对。

7、城堡弓箭手:在玩家点击进行城堡防御后生效,此单位不受玩家控制。

火柴人战争荣耀攻略

兵种介绍。

玩家超控的人族。

1.旷工。基础士兵,为你派兵带来收入。可以挖矿或者祷告来获得魔法。数据:装甲值为5,升级后为10。攻击力为1。(矿工也是可以攻击的)挖一袋子金矿为150。(中文版改版为75)祈祷每隔4~5秒获得的魔法为7。

2. 剑士,属于基础的近战士兵。从翻译角度来看,被称作拥有强大攻击力的士兵。然而在玩家实际体验中,剑士简直脆弱不堪。无论是其“装甲”(这里用装甲值来代表生命值,毕竟在真实战场上士兵往往一击致命),还是攻击力,都相当薄弱。一旦投入战场,大概率有去无回,无法重复利用。个人认为其性价比极低,并不推荐使用。在实战里,通常需要3个剑士才能消灭一名长矛坦克兵。具体数据为:装甲值10,攻击力1 。

3. 长矛坦克兵,原版曾被译为斯巴达勇士。它具备相当不错的装甲值与攻击力,装甲值达到剑士的三倍,攻击力是剑士的两倍。一名长矛坦克兵的价值等同于3个剑士。由于其血量较高,即使受伤也不会轻易死亡,受伤后还能从战场上撤回后方疗伤,所以它的性价比远远超过3个剑士。而且,在游戏中,它拥有仅次于忍者的第二快移动速度,能够有效地猎杀弓箭手,是正面硬刚常用单位。具体数据为:装甲值30,攻击力2 。

4. 忍者(部分会被翻译为刺客)。他们具备极快的速度,而且拥有超强的爆发力(也就是伤害很高),主要用于猎杀敌方的高价值目标或者弓箭手。然而,忍者并不适合正面硬拼。价格高昂不说,正面硬刚时还极其脆弱。忍者是速度最快的单位,能够轻松摆脱敌人的追击。其数据如下:装甲值20,攻击力1。技能攻击力7.5 ,升级后能达到15(基本上一级就能秒杀敌方弓箭手,二级可秒杀敌方僧侣、法师或者腐烂僵尸)。

5.弓箭手。基础的远程步兵单位且数量庞大,常用来支援近战单位。属于攻击力高但生命值脆的单位,战场生存能力极低,因此需要特别注意其作战环境和生存状态。数据:装甲值为5,攻击力为1。有技能放火箭攻击力可达到7。(这意味着弓箭手基本上被摸一下就死)

6.飞天弓箭手。在空中的弓箭手,只能被远程或魔法单位伤害。战场生存性提高了很多但数量缩水。数据:装甲值为10,攻击力为1。但没有了技能。

7.僧侣。可给单位疗伤的单位(升级后可以解毒)。也可以用魔法去攻击敌人。但攻击速度极慢(为剑士的一半)攻击力也很低。且该单位价格昂贵训练周期较长。所以作者认为该单位最大的用处就是在后方为前线硬刚的单位疗伤。数据:装甲值为30,攻击力0.5(攻击速度极慢,综合攻击力)。每秒钟可为我方单位回复1生命值。

8. 法师,属于群体范围高伤害单位。其群体攻击力堪称极高,然而自身价格不菲,还需手动操作,并且训练时间漫长。在我看来,除了某些特殊关卡,这个兵种着实是个较为鸡肋的存在。原因在于,当两军激烈厮杀正面硬刚时,战场局势瞬息万变,很难通过鼠标精准选中该单位进行操控。不过,要是将这个单位当作一次性单位,去换取敌方高价值单位,比如三个以上的弓箭手、成群的僵尸,又或是一大片缓缓飞来的飞天弓箭手,那还是相当划算的。(估计法师要是知晓我这般使用方法,得郁闷到哭。原本作为游戏中最强攻击单位,却因杀伤效率太低而备受冷落。) 数据方面:装甲值为30 ,自动攻击力仅0.1。(这自动攻击的伤害甚至比不上一个剑士,几乎没见它自动攻击能让敌人掉血。)魔法火球攻击力达15 ,很多脆皮单位会被直接秒杀。电墙攻击力每秒5 ,可持续攻击5秒,基本上只要放一个电墙,弓箭手冲过去就会全部死亡。毒素攻击虽不能直接造成伤害,却能使敌方单位中毒,每2秒损失0.5的装甲值。值得注意的是,这些攻击均为范围伤害,要是区域内敌人超过三个,收益就会相当可观。

9. 巨人。在后期,巨人是我方单位中性价比唯一能超越对方的,也是我方后期挑大梁的关键单位。它攻击力强劲,生命值颇高,战场生存能力极其出色。通常情况下,巨人的行进节奏就是我们大军推进的节奏,有时一个巨人甚至能抵挡对面5 - 6个单位。要是遇上难打的局面,召唤巨人准没错。不过,巨人仅有一个缺点,那就是移动速度较慢。其数据如下:装甲值100 (升级后能够达到150和200 ),攻击力7.5 。而且,巨人的攻击自带眩晕效果,可让敌方非巨人单位陷入眩晕状态。

电脑美杜莎超控的怪物族。

前期的单位和我们的单位一样。但法师对方是自动找着你的弓箭手之类的脆皮单位攻击的。后期的话。

1.骷髅矿工。和我们的矿工数据一样。

2.炸弹兵。手拿两个爆竹,移动迅速的炮灰单位。经常性的和你玩同归于尽。数据:装甲值为5,攻击力为3。但是是范围伤害。

3.小狗。削弱版的剑士。血量只有剑士的一半,但是速度很快。数据:装甲值为5,攻击力为1。

4.斧头兵。和我方长矛兵地位一样。数据也是一样的。但是用我方的长矛兵将其击杀,以后有flash动画。数据:装甲值为30,攻击力为2。

5.腐烂僵尸。超级强化版的弓箭手。可以投掷腐肉(游戏中看是自己的肠子)令我方单位中毒,并且血量还不低,较难以对付。但唯一的弱点是移动缓慢。数据:装甲值为15,攻击力为2,中毒以后我方单位每2秒掉0.5的装甲值。但投掷以后会让人中毒这一点就真的很难受。

6.吸血鬼。敌方的飞天弓箭手,数据什么的也和我方一样。数据:装甲值为10,攻击力为1。只有远程或魔法他们能够攻击到他们。

7. 骷髅法师(部分被称作马格南法师),堪称我方的噩梦。它拥有极高的装甲值,攻击力强劲,在战场上的生存能力也非常出色。不仅如此,它还能在很大程度上削弱我方单位在战场上的生存能力。其攻击方式共有三种: 第一种,以骷髅法师自身为中心,朝着它想要攻击的单位,在地面上发出一排拳头,这些拳头会对攻击路径上的所有目标造成伤害。 第二种,发出一个勾魂的骷髅头,一旦我方单位被勾中,就会失去控制,不由自主地跑向敌人阵地。这一招对我方单位战场生存能力的削弱效果极为显著。 第三种则是普通攻击,它会将法杖往地上用力杵一下,随即散发出有毒烟雾,对一定范围内的我方单位造成伤害。这个单位无论是施展法术,还是近身战斗,都令人胆寒。其装甲值高、攻击力强,即便正面硬拼也毫不逊色,就算派遣忍者去暗杀,都很难将其击杀。 数据方面:装甲值达到40(要知道,一个法师的装甲值比许多单位都要高);拳头攻击力为5,勾魂技能攻击力为5,普通攻击攻击力为3。

8.巨人。敌方的巨人基本上就是一个略微强化的斧头兵,走的还慢,很多时候都只是一次性耗材。但让他冲到了我们后方远程或辅助单位的身边还是十分致命的。攻击可以将除巨人外所有单位眩晕。并且攻击也是范围攻击。可以将周围靠近的所有人伤害。数据:装甲值为100。攻击力貌似是百分比。每次攻击伤害敌人25%,但最多不超过5。

9. 美杜莎,这是个 BOSS 单位,只要成功打败她,游戏就能获胜。其装甲值目前并不明确,大概估计在 300 左右。美杜莎出场时,能将你一半的单位石化。不过要是你的单位藏在城堡里,就可以免受此影响,而且系统还会额外赠送你当前士兵数量的一半。美杜莎拆除雕像的速度极快。她还能喷射毒液,让你的单位中毒,或者随机把你的某个单位变成雕像。至于更多的攻击手段,我就不太清楚了。毕竟她一现身,我基本就迅速将她压制住了,没机会看到她更多的攻击方式。相关详细数据暂未可知。

游戏剧情。

懒得介绍了,自己去玩中文版好了。

游戏兵书。

战略方面。

1.消耗战将敌人压垮。让你每一次战斗,自己的损失都小于对方。久而久之,对方的金矿就被挖完了。也就没钱和你打仗了。

2.大军强拆。多训练几个旷工,使得你的财源大于对方,军队规模大于对方。然后主动出击,在自己金矿耗完前打败对方。

3.隔岸观火,将敌人羞辱致死。占领中心塔,并且升级中心塔可以派出幽灵。中心塔就会源源不断的派出士兵去攻击对方。(一级是长矛兵,二级是巨人)然后对方就会被你的这个士兵给耗死。

4.爷很豪横。(无敌版才能使出的效果)开局让所有单位去攻击(包括旷工),然后后方不停的造兵去支援。

战术方面。

1.血脉压制。兵种之间都是有相互克制的不利关系。(1)长矛兵血厚,可以跑到弓箭手面前击杀对方。用长矛兵消灭对方弓箭手。(2)忍者偷袭能力强,可给对手致命一击。用忍者消灭对方僧侣和法师。(3)忍者硬刚能力差,可以用长矛兵在前面扛,弓箭手后面补刀,消灭对方。

2.诱敌深入。用忍者勾引敌人,后面安排上弓箭手,长矛兵和巨人。等敌人冲过来就消灭掉这个小队或者给他们几下。也可以勾引他们来家门口,依靠城堡上方的强力弓箭手打出不错的交换比。

3.暗杀行动。升级忍者的隐身暗杀,混进敌方群体中去猎杀敌人的弓箭手。(二次升级以后还可以猎杀僵尸和法师)因为忍者的速度很快,所以在敌人弓箭手较少的情况下就可以跑回来。可以和诱敌深入联合使用,极大的消耗敌人的有生力量和战争潜力。一般来讲,一个忍者换对面两个弓箭手就够本了还能小赚,一个亏。

4.运动战。可以派大军压境。只要敌人的实力不如你就会撤退。然后不同单位移动速度不一样。移动速度慢的就会和整个军队脱节。你就可以从容击杀。但是这个需要有足够的战场长度。

5. 盾墙战术。实施时,可让长矛兵列于前方并开启护盾,中间安排弓箭手进行输出,后方由僧侣为部队疗伤,法师则利用群伤技能进行补刀。不过就我个人偏好来说,更倾向于让巨人站在最前方,同时让巨人与后方法师拉开一定距离。弓箭手保持机动待命状态,负责攻击巨人难以触及的敌方远程单位,像腐烂僵尸和吸血鬼这类。毕竟巨人自身具备远程攻击能力,且拥有较高血量。若此方法能配合城堡上的弓箭手,或是中心的幽灵控制塔,能取得极佳的交换比。(实际测试发现,巨人在多数情况下不会死亡。巨人和敌方腐烂僵尸的交换比大致为一个巨人能应对两个多但不到三个腐烂僵尸。要是再配合后方的医疗保障,让巨人不死,交换比基本能达到一个巨人换掉对面十个腐烂僵尸,因为绝大多数时候巨人都不会阵亡。)

6.神风特工队。当敌人出现大量的聚集在一起的远程单位时(如出现大量聚在一起的吸血鬼),可派遣法师上前释放群体技能(一定要2个以上),去消灭敌人。觉得不够的前面可以在放一两个长矛兵顶着。但法师也不会回来了。此招在敌人远程单位数量过大,我方单位啃不动时使用。

火柴人战争荣耀内有功能菜单测评

这是一款超级好玩的火柴人系列的动作格斗类游戏,游戏中有着非常轻松休闲的放置玩法,魔幻风格的游戏背景,为玩家带来一场非常好玩的史诗级格斗游戏,多样的游戏玩法模式,多样兵种,随意搭配,超多装备,穿戴自由,超级有趣的一款游戏!

火柴人战争荣耀正版相关信息
  • 游戏分类:策略战棋
  • 游戏版本:2023.1.6
  • 游戏厂商:暂无
  • 包名:com.npc.mjjsankuo
  • 游戏权限: 点击查看
  • 游戏大小:112.73MB
  • 游戏系统:
  • 游戏更新:2025-03-28T12:47:26
  • MD5:be7f837c1aa37319b507a5fc725aaedb
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