《地平线4》是一款别具一格的赛车漂移手游。在这款游戏中,具备多样化的赛车玩法,能让玩家尽情体验趣味十足的赛车挑战。游戏内汇聚了更为丰富的车辆内容,还设有各式各样的赛道,玩家可在此参与赛事,自由展开竞争,尽情领略速度与激情交织所带来的畅快之感。感兴趣的小伙伴,赶快下载体验一番吧!


地平线4攻略
一、怎么买车?
没拿到地平线手环不算是出新手村。
继续玩剧情。
玩到给你地平线手环为止。
然后剧情会给很多车。
打开esc商店之后就可以买车了。
二、地平线4灰屏闪退
1、去win10商店随便下载一个应用,什么都行。
然后再开游戏就不闪退了。
2、关闭系统的麦克风。
步骤 设置,隐私,应用权限。
3、关掉集显就好。 右键我的电脑>管理>设备管理器>显示适配器>关掉集显。
4、更新显卡驱动。
更新系统。
5、删除游戏,重新下载安装。
务必删除彻底。
6、关闭360,或者是微星的Afterburner。
(没安装这两个软件的不用操作)。
7、显示串流带宽不足(PC端)。
原因是显卡的显存不足。
此问题无法解决(除非你换拥有更大显存的显卡)。
8、能进,能玩,但是玩了十几分钟后闪退。
可能的原因:是内存不足。
无法解决。
这种只能。
16G内存解决。
或者XBOX天蝎座。
9、游戏载入界面闪退。
打开微软商店的自动更新,检查是否下载了4.6G的更新。
部分预载就不动的朋友可能忘记更新这个补丁。
微软商店右上角,设置,第一个给选项就是打开自动更新。
10、初始化微软商店。
在Windows10桌面,右键点击开始按钮,在弹出菜单中选择“设置”菜单项。
在打开的控制面板窗口,点击“应用”图标。
这时在打开的应用设置窗口中,点击左侧边栏的“应用和功能”快捷链接。
然后在右侧窗口中找到“应用商店”一项,点击该项后可以打开展开菜单,点击“高级选项”快捷链接。
在打开的应用商店高级选项窗口中,点击“重置”按钮。
这时会弹出一个是否要永久删除此设备的应用数据确认窗口,我们直接点击“重置”按钮就可以了。重置后重新启动计算机就可以正常打开应用商店了。
11、授权设备已满。
这种情况在系统设置里,把系统账户删除,只保留追究的账户就行。
12、有一种特殊的情况。
USB接口的耳机与游戏有冲突。
这种情况,拔掉耳机设备。
13、MacType软件和游戏冲突。
卸载它。
14、输入法冲突导致的弹出。
保证你开游戏之前是英文输入状态。
地平线4亮点
1、和不同的赛车手竞速,在英国伦敦赛车,用各种赛车比赛;
2、你需要亲手改装,或者是调试赛车,不可能全部都是用其他人的;
3、也可以贩卖赛车,把自己不喜欢的赛车卖了,然后买其他的赛车;
4、只要您能继续赢得更多比赛,您就能获得更多金币来改造您的汽车。
地平线4特点
1、游戏中可以玩家一起开心的挑战,加入更多的玩法,时刻展开一个全新的挑战;
2、还有着独特个性化的游戏特色,就可以看到一个多样化的天气效果;
3、多样化的剧情游戏模式,可以探索一个极速漂移的游戏效果。
4、独特而激动人心的赛车体验为您带来无限乐趣,并且整体游戏玩法非常多样化!
地平线4指南
防倾杆控制车辆重量侧向转移的速度。使用一下方程式确定防倾杆弹簧阻尼硬度,漂移最合适的是50/50的重量分配。
调教配方: (A-B)C+B=X。
A=最硬设定,赛车防倾杆预设65/B=最软设定,赛车防倾杆预设1/C=头或者尾部重量。这一项可以在车库细则里看到。如果是前52%,那么后则为48%。
前部;最硬设置(防倾杆65 阻尼20 弹簧按车来看)减去最软(防倾杆1 阻尼3 悬挂按车来看)然后结果乘以车头重量比,加上最软设置。
前设置34.8
后部同理,但C是车尾重量比。头52%则尾48%
后设置32.2
前防倾杆—你不一定随时都要完美平衡,平衡只是为了预设调校。调整前防倾杆会影响转向反应。越软的防倾杆越迟缓,反之亦然。
如果你认为反打时车辆会蹦一下,你该试着把前防倾杆调软。如果你认为反打时没有反应,试着把前防倾杆调硬。我的预设调校里,前防倾杆数据由方程决定
后防倾杆—你不会一直保持平衡设定,平衡只是为了预设。调整后防倾杆影响车尾横摆速度。比如说,如果后防倾杆超级软,漂移时,车尾会慢慢摆出。反之则更快。
如果你发现横摆或大脚给油时横摆太快或者打滑,可能要调软你的后防倾杆。反之如果给油回正,则调硬你的后防倾杆。我的预设调校里,后防倾杆由方程式决定
弹簧——车辆重量侧向转移幅度是由弹簧控制的。弹簧的硬度越高,漂移过程中重量转移的程度就越小。这种特性在狭窄赛道以及因快速变向而产生重量转移的快速转移场景中,表现得尤为适用。这便是其中的原理。不过在实际操作中,我会以相同的方式对弹簧和防倾杆进行调校,毕竟在漂移状态下,它们所起到的作用是一致的。
前弹簧——通常来讲,你并非追求那种极致完美平衡的调校,平衡更多是为了预先设定调校。对前弹簧进行调整,会对转向反应速度产生影响。弹簧越软,转向就越迟缓;反之,弹簧越硬,转向就越灵敏。要是你察觉到在反打操作时车辆会往前跳,或许你就会想把前弹簧调软一些。而要是你发现反打时车辆毫无反应,那可能就需要把前弹簧调硬。
后弹簧——通常情况下,你并不会追求绝对完美平衡的调校,平衡更多是为了进行预设调校。对后防倾杆进行调整,会对车尾的横摆速度产生影响。要是你察觉到车辆在漂移过程中,或是大脚踩油门时,车辆出现横摆速度过快,甚至打滑的现象,那么你或许需要将后防倾杆调软。而要是你发现此时车辆不太容易摆动,或者回正较为困难,那你可能就要把后防倾杆调硬。
悬挂高度—大多数漂移玩家喜欢车尾完全降低,车头升高到4或5格。车头略高有助于在减速/刹车(重量前移)时保持车辆水平。这点可以防止打滑。
阻尼/回弹阻尼—调整悬挂从胎壁回弹的比例。
前回弹硬度—调整前回弹硬度影响车辆变向时的速度。回弹硬度提升=变向速度减慢,反之亦然。我的预设调校里,回弹硬度由方程式决定
减震阻尼—控制悬挂与轮胎壁接触时的压缩幅度
前阻尼硬度—应当一直是回弹硬度的50-75%。调整前回弹硬度影响车辆变向的速度。硬度提升=变向速度减,反之亦然。
后阻尼硬度—应当一直是回弹硬度的50-75%。调整后阻尼硬度影响车辆变向的速度。硬度提升=变向速度加快,反之亦然。
空力——我不会去调整这个,原因在于我觉得没有调整的必要。在《地平线4》里,当速度提升时,空力会增强车尾的抓地力。然而在漂移过程中,速度始终处于变化状态,如此一来,空力只会致使车尾的抓地力处于不稳定的摇摆状态,这与我们追求的效果完全相悖。
刹车 - 刹车平衡方面,我给出的建议是,追走时设置为45%,单走时设置为50%。之所以追走设置为45% ,是考虑到在追走过程中,你需要跟前车同步刹车。这个45%的设置,能让你在不丢失漂移角度的前提下,更有力地刹车。不过要注意,这里所说的刹车仅针对普通刹车,手刹刹车并不适用。在我的预设调校当中,刹车平衡设定为50% 。
刹车压力——它决定了你让车轮抱死所需施加的力量。就我个人而言,漂移时从不采用预设的刹车压力。多数漂移爱好者会将其预设在90% - 120%之间。较低的刹车压力对追走更有帮助。需要注意的是,这里所说的刹车仅指普通刹车,不包括手刹刹车。在我的预设调校设定里,刹车压力为135% 。
差速器——对于后驱车而言,若增加差速器加速率,在弯道时会更容易出现推头现象。这是由于轮胎会一同锁死,在加速进程中才逐步获取抓地力。加/减速力越大,漂移角度就越大。不过,出现打滑的几率也会随之变高。
加速—加速100%会保证轮胎一直稳定,也就是说一直以相同速度旋转。结果是更大的漂移角度,车辆也不那么敏感了
减速—这项完全看你喜好,我试过0%和100%,而且我都喜欢。我推荐0%或者100%再看个人喜好调整。
地平线4评测
身为地平线的资深玩家,刚看到这款游戏时,满心以为国产独立游戏的曙光降临了,可现实却令人大失所望。先不提它是不是一人制作,单从美术角度看,就远远逊色于其他国产独立游戏,甚至连人家的百分之一都比不上。游戏里充斥着马赛克、疑似偷盗来的视频,还有如同病毒般的弹窗以及悬浮窗字体,实在让人作呕。独立游戏本身并无过错,但抄袭乃至偷盗行为绝不可取。 再聊聊游戏里的汽车,居然只有一辆,操作手感还比不上 2D 游戏,说直白点,连以前的 FC 小游戏都不如。打着地平线的旗号做出这样的游戏,这吃相实在太难看了。真心希望该作者别再打着独立游戏的幌子,制作这种令人不齿的游戏,谢谢!
地平线4优势
1.管理方法和升级你的小车调节你要想的。
2.100+特性挑战应用生产商准许的数据信息。
3.精致的手机3d游戏界面,享有最真正的行车驾驶快乐。
4.添加顶尖控制器小区和显摆你的停车位。
5.享有顶级跑车的安全驾驶快乐,体会各种各样奢华坐驾安全驾驶的新感受。
6.极速享有,新的一流体会,和诸多的游戏玩家热情竟速吧。