《王国:两位君主》是一款趣味十足的战略冒险手游。尽管游戏运用了像素风格进行设计,可呈现出的艺术效果却相当出色。不管是远处巍峨宏大的山峰,还是近在眼前枝繁叶茂的森林,亦或是目力所及清澈的水面,皆栩栩如生,能让玩家仿若身临其境。
王国两位君主攻略
《王国:两位君主》坐骑攻略
第一关:
狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)
持续奔跑时间:20秒
进食后持续奔跑时间:70秒
特殊能力:单击shift键可振翅击退小怪/不论地点可随时通过捉老鼠补充体力。
备注:算是双冠里我最喜欢的坐骑,速度耐力都还算ok,普通夜晚守城以及魔窟内打掩护也很不错,重点是真的很帅!
第二关:
鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得)
第三关:
矮马(无力吐槽)
战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次,凑活吧这技能,后期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)
第四关:
蜥蜴在一处形似水做的祭坛之地孵出一个蛋。蜥蜴的耐力很不错,白天只有睡好了,耐力才能维持良好状态,要是睡不好,耐力就会变得极差。值得一提的是,冬天的晚上蜥蜴的耐力不会恢复。它的喷火技能超厉害,用过的都知道。要是能和好友一起,一人操控狮鹫,一人驾驭蜥蜴,那简直强得无敌。
持续奔跑时间:7秒
进食(晒太阳)后持续奔跑时间:22秒
特殊能力:单击shift键可在近处吐出火焰,对小怪以及巨人都具备很有效的杀伤力。
备注:必需在白天的草地上晒太阳才能恢复体力,雨雪天/夜晚都不行,跑两步就气喘吁吁了。
熊(耐力不错,冲刺不错,冲刺时会攻击猎物和敌人,单人用局限性很大,双人用刷钱还可以,一个独角兽一个熊,从此富可敌国)。
持续奔跑时间:6秒
进食后持续奔跑时间:27秒
特殊能力:奔跑时可扑杀雌鹿/兔子/小怪,扑杀动作将会耗费大量体力。
备注:它能帮你在小怪进洞穴前把隐士和狗抢回来。
第五关:
独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。
持续奔跑时间:15秒
进食后持续奔跑时间:62秒
特殊能力:进食后可以通过胃将草炼化为金
然后给你拉出三金币
有一个较短的CD
备注:进食后奔跑有唯美音效和樱花粒子
王国两位君主特色
1、玩家将开始这个全新的游戏,体验一场刺激的冒险;
2、开始这个全新的游戏挑战,感受这个不一样的游戏,成为一名国王吧!
3、感受这个高质量的游戏,玩家将体验到丰富到爆炸的玩法。
4、开始最新的挑战,玩家将挑战这个完美的游戏玩法,体验最刺激的欢乐游戏;
王国两位君主亮点
1、尽管画面像素呈现出复古风格,然而画面结构绝非简单。其有着出色的光影处理,远处高山巍峨耸立,近处树林枝繁叶茂,水中更是存在清晰的倒影,细节处理堪称精妙。
2、如此美好的世界,却面临着魔族的威胁,地狱外敌刻不容缓。
3、招募士兵进行作战吧,强大的将领与兵力同样重要,与魔族战斗需要有良好的策略性。
4、可以进行,两人共同抵抗外敌,肯定是会更加轻松的,但是,真男人从来不虚,一人独抗大劫亦是无畏!
王国两位君主指南
1、工匠
看上去就是建房子的,实际上是解决各种后勤服务,一定要买足够8个在
从中期拥有面包房说起,关于招聘分配,我的安排是这样的:2个农民、2个猎人、1个工匠,整体上总计16个农民、不限量的猎人、8个工匠。猎人在后期要持续不限量地招聘,因为始终供不应求。
2、猎人
这可是我发现的超好用角色,前期组成左右两边各4人的天王组合,能助你打猎轻松赚到第一桶金,中期不仅帮你扛伤害怼怪,还能让你身上源源不断地收藏金币。
农民头种植完毕之后,你都不用去收钱的,猎人会左右跑帮你收钱,你不够钱直接去问保证全都吐出来给你。
简直就是移动充钱宝,担心打怪不够强,前面的点亮射手雕像,看上去没什么特别,那是一个两个猎人的效果。
可是我有四五十猎手在,对面6个巨人+6个飞天乌鸦,我这里只是百箭齐发,足以虐杀一地
3、农民
当然是找适合的地段建立水槽,找农民种植收钱啦。
这里要记住一点,城墙现行建立好了再建水槽,免得怪物把你铲上天,你的庄稼跟农民全都毁掉啦。
而且看到土坡就建城墙,不担心没有水槽跟农民的,后期多到你都不想要水槽啦,记住城墙越多越好。
但是你要有钱可以保证农民的发展,农民数量保证在15个左右就足够你打爆地图
王国两位君主常见问题
王国两位君主怎么让士兵跟随
首先在忍者屋买一把刀后把一个无业刁民变成忍者兵种。
忍者兵会在傍晚青团怪物还没到时出门,找竹林之类的地方埋伏(其实就是趴着或者蹲着),埋伏状态下青团看不到忍者兵。
当青团路过时,忍者兵会突然跳出进行偷袭。据我观察,他们的攻击方式有刀砍和投掷手里剑。一刀下去,能劈死好几个聚集在一起的小青团,就连戴面具的,似乎也是一刀就被解决,威力很猛。
我所见过的忍者兵,大多在仅有几个青团经过时就现身砍人。然而,有一次我见到一个忍者兵,一直等到大部分青团都过去了,才突然跳出来,在青团背后投掷手里剑。由此我推测,忍者兵发动偷袭时,大概率会挑选几个青团聚集在一起的时机,一刀下去将其全部砍死。偷袭之后,若近战范围内有怪物,就持刀砍杀;若近战范围内没有怪物,便投掷手里剑。
忍者兵种虽进攻勇猛,但也极易阵亡。每次完成偷袭,脱离伏击状态后,忍者兵便会遭到青团的围攻。在承受一定攻击后,忍者兵会投掷烟雾弹,随即在原地消失。短短几秒后,他们会以无业刁民的模样出现在忍者兵屋门口。倘若你为其配备了一把忍者刀,那他便会再度持刀奔赴前线。要是抵达前线时战斗仍在持续,忍者兵就会在城墙后持刀砍杀青团。得益于城墙的保护,忍者砍杀青团就如同砍瓜切菜一般,根本停不下来,整个王国的战斗氛围仿佛能让人感受到玩真三时的热血激情。
如果一晚上战斗结束有忍者没有被青团打成烟雾弹,他们会在白天跑回忍者屋,晚上再出来埋伏。忍者昼伏夜出。
忍者虽说价格高昂,但战斗力超强,我认为这钱花得值,太帅了,真的超帅。然而,要是让一个忍者独自作战,很容易就会被打得落花流水,那可就白白浪费不少金币。但要是有几个忍者相互配合,就极有可能有忍者存活下来,而且能解决掉更多青团。因此,我提议大家购买忍者时,不妨一次多买几个。要是忍者设伏的树林处于弓箭手射程范围内,那就更完美了。毕竟忍者使用的时间越长,平均每天的花费就越低,对吧?