交错战线属于那种特别好玩的二次元科幻战斗类游戏,有着经典的美少女加上机甲养成升级的玩法。在这游戏里,您会变成主角,以星系探索总队长的身份踏上冒险之旅,能碰到好多美丽又成熟的机甲少女,跟她们一同并肩作战,去对抗银河里的敌人,探索未知的宇宙,揭开背后隐藏的真相。喜欢的朋友赶快下载交错战线来体验一下吧。
交错战线公测强度排行一览
S级强度
A级强度
B级强度
前期配队思路
交错战线最强阵容推荐
刃齿这玩意吧,前期的表现真心比不上飓风。可到了后期,用 OD 去杀 BOSS 那感觉可太爽啦!前期的刃齿比飓风低半个 T 度,到了后期,强度完全超过了飓风。在角色页面的右上角有个小手柄,能试试它对群的伤害,不比飓风差,OD 无衰减,对单那是极致的。这游戏第二天就能把等级拉到 70 级,前期时间太短。总的来说,刃齿还是比飓风稍微强点,当下配队的情况是高压用刃齿,低压用飓风,二选一互相替换,没有绝对的最优选择。
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杜兰德尔:能量破盾手,有复活甲,本来觉得伤害一般,测试模式里面发现实际顶的一批,基本就是常驻角色,目前不会被优化。
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荧:这位更是重量级,极致对单,机动战术打困难2-25把boss秒了,给我看的一头问号???暂时不存在优化。
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飓风:对群其实没有高刃齿多少(OD对群碾压刃齿),但是对单差刃齿太多了,2技能消buff,打反伤boss清掉buff很好用,算一个对策,低压高机动跟杜兰一起清屏很好用。
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乌琳:2技能增伤回NP,3技能增伤再动,OD能+SP免疫过热增伤,跟任何C都能配,反而因为荧2技能加行动不好跟荧配合。理想中和荧的combo是荧2-乌琳3-荧OD,但实际情况是荧2技能加行动之后,次序会抢在乌琳之前。。。
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琶音:2技能叠盾,回合+5np,3技能回血提速加攻。琶音没有其他回NP手段的话,开局丢3技能缺NP,如果跟乌琳2配合就很完美。
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琶音+乌琳:乐团不养闲人,这俩1+1>2。开局乌琳2回NP加攻,琶音3提速加攻,保证3个C先打一轮3技能。PVP奇效。高压环境琶音看情况给盾奶,乌琳3也有一点奶。二人配合可以省一个奶或盾,2辅带3C。
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配队和站位
先上PvE
没啥好说的,主要是站位分享下,可以达到加成最大化,杜兰清杂破物理盾,刃齿3清杂2补刀OD对单兼职破魔法盾,荧对BOSS宝具。低压本刃齿换飓风,双AOE,1对单。开局乌琳2琶音3,够3个C打一轮3技能.
再看PvP
这个站位加成没有最大化,飓风和刃齿还是选择的飓风站中间,毕竟PvP行动很重要,谁先吃一套谁先输。开局也是乌琳2,琶音3,三个C三个3技能三个AOE直接刷屏,一般能带走2-3个。打到高段位飓风+杜兰刷屏之后对方剩余血量充足,刃齿3带不走关键角色的话,可以用刃齿2点杀关键人物。
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其他细节
1、基地:主基地,矿场等级优先,合成中心7级,然后攒资源,其余的设施暂时用不上,电量够就行。有条件建议买30元基建包,不然开服1-2天,玩家30级基地、合成升7级卡材料,影响突破。
2、扫荡:主线扫荡给经验,角色满级之后可以拉低级队伍扫荡,白嫖经验。资源本扫荡只加好感,可以抓几个基地技能好的来刷。
3、芯片:开局任务给一套物攻芯片,一套能量芯片,一套征服芯片(金色),3个C正好3套芯片。
刃齿和飓风公用物攻。刃齿飓风PVE一般不会同时上场,PvP同时上场的话征服给飓风,飓风行动快,征服有对高血量特攻。
杜兰德尔用能量,没得选。
荧用征服,没得选。PvP荧不上场,征服给飓风。
4、技能:看看数据,提高倍率的常用技能都点到3,4级目前不氪金几乎点不起。像飓风2消buff,荧2只加行动优先度低些。还有就是注意看技能面板的放大镜,比如乌琳3技能,2级+15攻击,3级还是+15攻击,所以3级优先级不大。而琶音3技能,1、2级都只+10伤害,而3级+15伤害,所以要点就点3级。
还有一个关键技能就是跃升技能
比如琶音跃升2技能,1/2/3级20/40/60概率回复15SP,2级40概率回复15SP,点一级概率翻倍。
乌琳跃升2技能,1/2/3级分别在2技能后回复队友3/6/9SP。一个C在两轮输出之后的,第三轮开局SP是30+20+20=70。如果这两轮乌琳放了两次2技能,3级跃升2技能带来18SP,能量卡在88,此时如果琶音第二轮放了2技能,触发了15sp回复,主C正好能在第三轮有OD。而乌琳跃升2是2级,预期回复就只有30+20+20+6+6+15=97,只差3点SP出OD,3级跃升2就足够。
5、OD:OD速度决定了终结副本的能力,目前正常的情况是3抡技能1轮OD,总共4轮20回合,所有副本3星条件大多是20回合结束,因为一轮OD打不死,就该回去提练度了。假设OD提升到了2轮充能,第3轮OD,就满足了碎星本15回合过关的条件。所以2+1OD是建议案一个辅助标准。一个辅助保证前3回合内NP充足,另一个辅助保证第三回合能开出所有主C的OD,就是优秀配队。打不过就是练度或者对策问题。包括盾奶也是保证前两回合关键人物不暴毙,战略目标还是第3或者第4回合能开出全体C甚至全员的OD。
交错战线背景介绍
西历2067年,一颗陨石坠落于地球,并为人类带来了一种全新的物质——“NOVA”
NOVA物质带来了科技革命,地球却也因此受到了来自异星的威胁
在NOVA能源引擎的启动仪式上,袭击者们于会场上空出现并发起了攻击
虽然人类击退了袭击者
但我们明白,事情绝不会就这样结束
为了调查袭击的起因,120人的探索队应召集结,“第一次探索”就此开始
行动最终只有少数队员存活并返回地球,初次探索以失败告终
——但人类并不会因此而止步不前——
三年后,有了全新NOVA核心的辅助,第二次探索正式启动!
现在,你将作为全人类的希望,带领二期探索队再次出发,并调查关于袭击事件背后的真相。
交错战线亮点
1、动态画面效果:通过游戏内的独特技能和极致实力展现了L型符文屏幕的高清效果,使得游戏画面非常酷炫。
2、音效优美:音效配合极度舒适,且具有高人气和超高的画面表现力,合成的效果更是绝妙。
3、梦幻般的背景音乐:采用了超一流的音量控制技术,展现了极致的大气感和梦幻感。
交错战线优势
1、丰富的系统设计
游戏中的每个角色都有独特的发展系统,玩家可以通过升级、装备、技能来提升自己的能力。同时,游戏还有刺激的战斗体验、华丽的技能动画等,让玩家享受战斗的乐趣。
2、独特的故事情节
游戏以交错战线为背景,将玩家带入一个充满战争和冒险的世界。每个角色都有自己的故事和背景,为游戏增添了更多的深度和魅力。
3、多样的战斗模式
游戏支持多人在线对战,可以邀请好友组队玩,体验更有趣的竞技乐趣。同时,游戏还有内置竞技系统,可以进行多人竞技对战,也可以参加排位赛和阶梯赛。
4、深度收集与养成
游戏中的二次元设定和装备升级系统非常深入,可以满足玩家的探索和养成需求。同时,通过收集和升级,玩家可以创造出更强大的人物和角色。
交错战线玩家测评
1、玩法
玩法还是经典的回合制,和苍雾残响之类的游戏差不多,但新加了一些东西进来,对于策略的要求有所提升,但后期估计还是会进入飙战力的循环,但相比现在大同小异的回合制小人战斗游戏来说优点就是界面UI和战斗画面应该是我玩的类似游戏里很好的了
2、立绘
立绘是真的好看,皮肤一个比一个蛇,但不知道能不能活到正式公测,如果可以我愿称之为第二个碧蓝航线
3、出货率
我是纯倒霉蛋,粥不到五六十不出货,原不到保底就等歪,战双周年抽了六十保底,崩三家园补给抽到过最后一抽,抽卡游戏我运气就没好过,这个游戏我刷了个双黄开局,结果后续抽卡还是全歪了,但至少是二十多抽歪的,不至于五十保底还歪两次,只能说歪了总比不出好
4、UI与战斗
UI的特点比较简单且有一些科技感,看着舒服些,不像一些图标一排放在下面,一堆放在右上角那样,战斗是类似碧蓝档案的3D小人对战,建模也算是比较好的了,只是跳过大招动画后小人没有一点动作,能像碧蓝档案那样跳过后一样有动作就更好了,直接白屏一闪而过就太简陋了
5、最后
打发时间是足够的,自动作战可以自己设置比一般的好很多,也能快速刷材料,不当主游当个副游也足够了,当然前提是能活到公测,只要能不改立绘活到公测就是胜利