游戏介绍
少女前线的反和谐版本是以枪械为背景推出的,属于枪娘化的那种。它是二次元风格,画面特别精美。游戏里的枪娘化小姐姐一个个都美极了,还有中日两国的顶尖人才参与其中。您能够在玩的过程中不停地收集枪娘,枪娘的背景真是好看得很。要是对二次元老婆感兴趣,就可以下载来体验体验。
少女前线反和谐版本里的好几百个枪娘和枪皮,那可都是原画师用心画出来的。这个游戏的即时策略玩法,跟别的二次元游戏不一样,不是只靠战力就能轻松过关的,而是得有点策略头脑,要把阵容搭配合理,还得会运用策略才能通关。赶紧来找你的二次元老婆吧。
游戏特色
【声优助阵 顶级声优倾情加盟】
人气声优钉宫理惠、能登麻美子、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!
【重型建造 霰弹枪正式实装】
重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!
【战术少女 百位枪娘多元养成】
精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!
【策略布阵 即时操作多线推进】
前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
游戏亮点
1、舰娘,坦克娘,战机娘,最后也少不了我们的枪械娘。
2、质量方面要高于国内同款军事拟人化手游,因为少前的汇聚的国内当前最顶尖的画师团队。
3、二测比一测在游戏UI上,模式上做了很多改变,基本上是以后一测时玩家的要求来的。
4、日本顶尖CV如钉宫理惠,堀江由衣,田中爱美等加盟为各色枪娘们注入灵魂。
5、剥离传统立绘碰撞形式的单调游戏风格,融入战术棋的全新玩法。
游戏优势
1、架构完整的世界观,游戏背景是《面包房少女》的衍生品,玩家将会带领着二次元少女们探索大战之后的世界;
2、大师级声优倾力打造,日本知名声优钉宫理惠、茅野爱衣、崛江由衣等诸多大师级声优倾情配音;
3、角色鲜明的二次元少女,游戏中最直观的亮点当属立绘别具一格的二次元角色,玩家可任意培养角色亲密度,强化队伍中坚力量的属性;
4、策略对抗,步步紧逼,小队阵容上依然遵循坦克前阵御敌,后排强力输出的架构,合理分配阵容,方能屡战屡胜。
少女前线反和谐版本新手指南
入坑注意事项:
First:不要买资源号!!!某宝上的资源号大多是科技刷出来的,玩一段时间后会被封,而且论坛里禁止聊资源号。
Second:别问反和谐,想要的话自己尽量找,论坛尽量别聊反和谐。
Third:别以为自己练了几队主力就是大佬了,你和大佬差的不是一星半点,妖精、装备和重装都需要时间积累,当然也不是没有成为大佬的机会,努力肝吧!
Forth:前期钻石攒着开梯队和宿舍,开完六梯队后按每开俩梯队开一宿舍的规律搞基建,当然一个648开满宿舍梯队后你会玩的很舒服,也有大佬会加你。(记得每天勤用大佬的梯队哦,这样才能留住大佬)
接下来就是萌新的主要问题了,还有的话可以问:
1.前期过渡
前期建议先在论坛,贴吧找找大佬(注意表明你是哪个服务器),用大佬的支援梯队推图(自己梯队守家,大佬梯队改成攻占然后不断结束回合)。iop特别任务是个好东西,萌新推完5-6,紧急4-4,夜战3-4后可以拿到这些东西:
其中有可以练的枪也有后勤大队长:
黄圈标记的枪都是可以改造的,后期可以考虑一练,现在就后勤去吧。
黑圈标记的就是等级高的但没啥用的枪(春田可以暂时用一下,另一把霰弹的话还是后勤吧,而且萌新的话先别考虑机霰队)。
粉圈标记的枪就是现在就可以用的枪,如柯尔特左轮就可以帮你组建第一队rf(下面有讲) 。
其他的枪后勤或跑营地(当然你缺核心拆了也无所谓)。
推图的同时ar小队也会一个个加入(2-6 M4 A1,3-6 ST AR-15,5-6 M4 SOPMOD2)那么你前期一队阵容应该是这样的(pps-43可换蝎式冲锋枪):
然后用书把你的一队(主角队)喂到90级五扩,那么恭喜你,你的第一Ar队毕业了。如果直接推图到第八章会直接送90级五扩的Ro,换了司登当主t也就变成是下面的阵型:
2.练枪选择
按我第一个讲的先练好你的主角队,至于中途建造人形,建议萌新资源不够时往Smg(冲锋枪),Hg(手枪)赌,Rf(步枪)有Iop任务送的春田和签到送的M14就足够了。如果赌到了以下几把枪能练就练:
①Up45(Smg):司登的上位替代,绝对t0级别的主t(前排坦克,主防御),萌新之友,光环优秀,闪避高,后期解锁心智升级(需指挥官等级60级)后一改即可。
②Cms(Smg),t0级别主t,t1级别副T(前排输出手,可有效降低战损),技能优秀,进场加65闪避,切换技能可以加伤害或命中,可以装穿甲弹!对护甲敌人伤害高。
③Vv(Smg),蝎式的上位替代,副T中Top0级别的,燃烧弹输出可观。
④G11(Ar),T0级别射速Ar,但成型得技能至少九级(触发技能三次攻击),技能期间输出强力,常规射速全游戏最高。
⑤An-94(Ar),Ar五流氓之一,同为射速Ar T0级别,同样也是靠技能吃饭的ar,优秀的后排输出
Ar里中高强度的很多,看出货情况结合强度还有核心数选择性去练,但最最优先的还是练主角队的几个,也就是我1中说的你的第一梯队。
附下强度表(持续更新):
3.各种练级地图(紧急4-2,5-4,0-2)
萌新没书升级人形咋办,这就需要各种练级图了,在你的一队成熟后就可以愉快刷图练级了!
①萌新刚入坑的话还是推荐4-3e练级,需要一队狗粮(一级手枪一个)和练级队,光环尽量让输出吃到。
走法:
指挥部下狗粮,机场下练级队按黑线走,一回合四战。(经验衰减85)
②5-4练级,有四条路线可选,练度低的选择下面俩跳黑色路线,练度高选择上面俩条橙色路线
③推图推过第四章后会给m16a1,也就是我们大名鼎鼎的16鸽喂书喂到80级四扩,装上满强的金甲(也可以满校绿甲)和金t骨就可以0-2拖尸了!
配置,站位,走法如图:
机场下单打手补给,指挥部练级队,俩回合五战后编成换打手,轮流上,16鸽没饭吃!16鸽顶在前面抗伤害,这里打手可以是三改小公主,G11,An94之类的五扩ar,如果不想16鸽战损高的话可以拉下枪和上双打手。(经验衰减112)
练级图的话不仅限这几个,根据个人情况选择(这边考虑到是前期攻略,所以夜战8-1,紧急10-4就不写了,论坛里也有详细的攻略)
4.中期发展
继续推图,还是抱大腿,推到实在推不下去为止,这样可以尽早开启收益高的后勤(一般是第九章,因为法官需要铁甲队去打)。这时参考下面的后勤参考选择跑哪个,iop送的那些没用但有等级的枪可以编入后勤队伍,跑的勤快点资源攒的很快,这个时候就别乱赌枪了,每天四建把任务完成就行,跑跑后勤,营地(记得换优势人形),攒资源总没错。
在练完主角队后就可以着手考虑组建Rf队了,Rf队由三个Hg和俩个Rf组成,通常是一把射速Rf一把火力Rf,这时像什么纳甘,Ppk等二星战神都可以练,(至于五星人形,个人建议前期别练太多的五星,因为你的核心肯定会吃紧。)Rf的话签到送的M14必练,在没有其他强力rf时春田可以先顶一顶,当然如果你赌出了节奏榜上的强力Rf也可以练(但要看看你的核心允不允许)这样,你的第一队Rt应该是这样的(SVD可换Wa2000或K31)
少女前线反和谐版本练级攻略
前期升到30级2扩是非常容易的,下面小编开始讲解从30级开始的练级攻略
30-35级
推荐去21e,基地随便放一队,然后机场上要练的对,出门向左后一路向下打到敌方司令部。
35-45级
推荐去33e,这个敌方玩家将首次用到撤退练级法,玩家们一定要记得把设置里的自动补给弹药关掉,打法就是基地上主力队伍,机场放一个单手枪的编队,主力队伍向上消灭两个敌人再走回基地撤退,然后点放弃任务就行了。
50-75级
推荐去43e,机场上主力队伍,基地单HG,主力队伍直接向上打到敌方司令部。
75级到90
75级到90可以去5-5练级,基地单HG,机场上主力直接往左推到基地。
90级之后
90之后玩家们就可以开始02拖尸顺便练新枪了,下面小编给大家详细讲解一下02拖尸的玩法,首先我们需要4个满扩打手,主力练级队1次上2个打手,另外2个打手放另一个小队,主力队阵型记得摆T字型,由于是单T阵容,肉盾的装备记得尽量满强化,打法就是基地上主力机场上2个打手的那队,主力往左上方推进,2回合到达指挥部,一共进行5次战斗,战斗的时候记得要让新枪撤退,然后肉盾卡抬手后退和撤退,打完1次之后,在编队里把之前放机场的那队里的两个打手放手主队,主队两个打手放到机场队,再次进入02,开始之后点击机场的那队,点满补给,然后基地的主力队按照刚才的打法继续往铁血指挥部推进,这样子能最大程度利用好资源,还能练新枪,关键02掉的核心还多,捞到强力机枪PK岂不美哉。
少女前线反和谐版本人形外号以相关梗
No.001 柯尔特左轮:可乐
No.002 M1911:格里芬鞭炮,绝地神枪手
No.004 蟒蛇:蛇爹
No.005 纳甘左轮:老奶奶
No.007 斯捷奇金:丝巾
No.014 阿拉斯特左轮:红毛
No.016 汤姆森:汤哥,芝加哥打字机,汤日天
No.017 M3:注油枪
No.020 vector:VV,vivi,短剑,v冲
No.021 PPsh-41:波波莎,锅锅莎,服务器破坏者, 伏特加??
No.026 MP5:MMP5
No.027 蝎式:蝎子
No.028 司登Mk2:司登,斯登
No.032 微型乌兹:UZI,乌兹,枣子哥
No.034 M1加兰德: “这是你们的爱人、妻子和情人”.jpg
No.036 春田:太太,斯普林菲尔德
No.037 M14:六星战神
No.039 莫辛-纳甘:政委
No.041 西蒙诺夫:SKS,靶机
No.042 PTRD:南半球
No.046 Kar98k:德皇,1米1
No.048 WA2000: wa酱,哇酱,白学(李白队里的“白”)
No.050 李·恩菲尔德:老李(李白队里的“李”),英妃(与“德皇”相对,且两人长期占据游戏加载界面,至今仍未有更换迹象)
No.053 NTW-20:牛头王,格里芬鬼影,格里芬之手
No.054 M16A1:16哥,16鸽,格里芬八十万新兵教头
No.055 M 4 A 1:小公主,小公举,格里芬木星炮
No.056 M4 SOPMOD II:狗子,狗2
No.057 ST AR-15:搓衣板
No.060 AS VAL:小熊,巨浪
更新日志
1.“代理作战”结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息;自动部署梯队功能细节优化。
2.“代理作战”功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。
3.“代理作战”功能作战规划逻辑调整优化。
4.“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。
5.【仓库】界面新增不同类型道具页签。
6.关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。
7.关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮。
8.“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。
9.关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。
10.【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化。
11.战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识